YapbozSepeti

Codenames Nasıl Oynanır

Yayımlandı: 2026-05-14 · 7 dk okuma

Codenames 2015'te Vlaada Chvátil tarafından tasarlandı; aynı yıl Spiel des Jahres (Almanya'nın yılın oyunu) ödülünü kazandı. 1 milyon+ adet sattı, 30+ dile çevrildi. Modern parti oyunlarının altın standardı — kuralları 2 dakikada öğrenilir, rekabetçi grubun beynini saatlerce çalıştırır.

Kurulum

  1. Oyuncuları iki takıma böl (kırmızı vs mavi).
  2. Her takım kendi Spymaster'ını seçer.
  3. 25 kelime kartı 5x5 grid'te masaya yayılır.
  4. Harita kartı rastgele çekilir, ekrandan saklı sadece iki Spymaster görür.
  5. Harita 9 kırmızı + 8 mavi + 7 nötr + 1 assassin gösterir. İlk oynayan takım 9 karta sahip.

Tur Akışı

  1. Spymaster TEK kelime + rakam ipucu söyler (örn. “OKYANUS 3”).
  2. Takım kelime kartlarından tahmin eder, kartlara tek tek dokunarak açar.
  3. Doğru tahmin → kart o takımın rengiyle örtülür. Yanlış nötr/rakip/assassin → o tarafa puan veya oyun biter.
  4. Takım rakam+1'e kadar tahmin yapabilir (örn. “3” ipucunda 4 tahmin), istiyorsa daha erken durur.
  5. Sıra rakip takıma geçer.
  6. Tüm kelimelerini ilk bulan takım kazanır. Assassin açan takım anında kaybeder.

Spymaster Stratejisi

  1. Çoklu kelime bağlantısı: 3-4 kelimeyi tek ipucuyla bağla. “HAYVAN 4” gibi cesur ipuçları büyük ödüllerle gelir.
  2. Assassin riskine dikkat: Assassin yakınında kelimeler için risk almaktan kaçın. “OKYANUS” assassin ise “DENIZ” ipucu felaket.
  3. Takımın seviyesini değerlendir: Sözel zekâlı oyuncular yanyana ise daha cesur, başlangıç oyuncusu ise net/tek-anlam.
  4. Rakip kelimelere yakın olma: İpucun rakibin kelimesine de uyarsa takım yanlış kart açar.
  5. Yüksek değer = yüksek risk: “ÖLÜM 5” epik ama assassin çıkması ihtimali var. Bilanço.

Operatives (Tahmin Eden) Stratejisi

Varyantlar

Sıkça Sorulan Sorular